"Finale di partita" di Samuel Beckett
con Livia Carli, Paola Carli, Gianni Oliveri, Sergio Raimondo
            Regia: Livia Carli e Gianni Oliveri
            Scenografie: Sergio Raimondo
Costumi: Giovanna Faraone
La Compagnia Teatro Instabile e Beckett 
Portare in scena Beckett come ricerca di un teatro nuovo e diverso,   partendo da un testo così intenso e profondo quale è "Finale di partita"   e nel tentativo di superare la confusione generata dai ripetuti   tradimenti di testi classici e dalle molteplici contaminazioni, così   spesso prive di motivaziona artistica.
Beckett oggi come sinonimo di vivere e percepire l’esistenza, così   attuale e vicino da faticare ancora a capirlo e a sentirlo affine; si è   pertanto fatto perno su un' interpretazione rigorosa ed essenziale.
Un allestimeno a tratti forse più cinematografico, ambientato in uno   spazio ridotto che unisce pubblico e attori: la stanza di Hamm, Clov ,   Nell e Nagg diventa la "nostra" stanza e l' ambiente quotidiano. 
Uno specchio continuo in cui tutti ci si riflette e che è anche elemento   scenico, parte di una scenografia a sua volta scarna e essenziale, ma   di forte impatto emotivo.  I personaggi si muovono in una situazione in cui assume rilievo solo   l'essenzialità dell'essere umano, privato della maschera.
Un Clov interpretato da una attrice perché veramente come è scritto nel   testo il sesso non ha importanza, o perlomeno non ne ha in questo   contesto e per questo personaggio, inconsapevole clown, a tratti perduto   nel nulla, come perduti nel nulla sono tutti e quattro i personaggi; un   niente che diventa comunque un percorso per una nuova e diversa   consapevolezza da cui nessuno può fare ritorno.
Un testo difficile, duro, che rimanda alle parole della Bibbia, alla   vita stessa dei personaggi, al pensiero filosofico e letterario   occidentale, ma soprattutto all'intera storia dell'umanità da cui   nessuno di noi può prescindere.
Una diffusa leggerezza e un'atmosfera di gioco aleggiano   sull'allestimento e  forte è il desiderio di ridere e lasciarsi andare,   perché comunque niente vale veramente la pena.
Per il breve tempo dello spettacolo il pubblico e gli attori si ritrovano insieme come sospesi e legati ad un unico filo.
Il Progetto scenografico
Lo Spazio Scenico, prestabilito, circoscritto, è stato interpretato   nella sua più rigorosa essenza: un “luogo-non luogo” in cui i personaggi   “giocano” (ovvero recitano) e vivono (muoiono) una partita lunga quanto   l’esistenza, tra commedia e tragedia.  Lo spazio è meta-fisico, meta-storico, volutamente incorruttibile,   lineare, composto, pulito.
I personaggi ed i loro oggetti, par contre,  sono irreversibilmente lisi, perdenti, decomposti.
Questa tagliente contrapposizione si rivela la chiave del progetto   scenografico, nel tentativo di rappresentare uno stato di coscienza   universale: la consapevolezza di fronte alla cruda realtà di   un’esistenza il cui senso non è possibile decifrare o riconoscere.  Lo spazio è quindi immutabile mentre l’uomo (con la “sua roba”)   invecchia in una disperata corsa verso il nulla.
La storia
Protagonisti di questo atto unico sono Hamm, cieco e condannato a   trascorrere i suoi  giorni su una sedia a rotelle e Clov, il suo servo,   forse suo figlio adottivo.   I due  hanno un rapporto conflittuale, in cui si consumano litigi ma   anche una reciproca dipendenza. Clov vive nell'eterna tentazione di   andarsene ma pare non esserne capace, in quanto lui stesso cammina con   difficoltà. In scena anche gli anziani genitori di Hamm: Nagg e Nell,   entrambi privi degli arti inferiori, costretti a trascorrere la loro   esistenza in due bidoni della spazzatura; tra di loro è  un incantevole   dialogo d'amore in cui i ricordi del passato si mescolano al disagio del   presente.
Filo conduttore del testo è l'incalzante botta e risposta tra Hamm e   Clov, che sono legati, organicamente, da una specie di tenerezza che si   esprime con molto odio, sarcasmo e soprattutto come gioco. Infatti essi   giocano sulla scena come una partita a scacchi e marcano dei punti, uno   dopo l'altro, ma colui che può muoversi ha forse maggiore possibilità di   cavarsela.
"Hamm è il re in questa partita a scacchi persa sin dall'inizio. Nel   finale fa delle mosse senza senso che soltanto un cattivo giocatore   farebbe. Un bravo giocatore avrebbe già rinunciato da tempo. Sta   soltanto cercando di rinviare l'inevitabile fine.” 
Il filo è questa specie di gioco che Hamm e Clov portano avanti e che   termina in un modo ambiguo, perché la suspence derisoria della pièce è   se il figlio Clov al termine partirà o meno. E questo non si sa fino   alla fine.
Una pièce a tratti comica, che si rivela attraverso l'esplosione di un   linguaggio molto quotidiano, dove ogni cosa è contemporaneamente comica e   tragica. 
"Non c'è niente di più comico dell'infelicità” dice Nell; in una   società che ha smarrito la fede in Dio e che comunque continua a   cercarlo l'assurdità dell'esistenza rivela una profonda verità:   l'aspetto tragico e quello comico si fondono insieme.


